شایعات مربوط به نسخه ارتقاء یافته پلیاستیشن 5 حقیقت دارند و سونی بهزودی قدرتمندترین کنسول خود را تاکنون عرضه خواهد کرد. بر اساس گفتههای افراد موثق، PS5 Pro ممکن است تا پایان سال 2024 عرضه شود.
شواهد محکمی مبنی بر وجود این کنسول وجود دارد. جف گراب، از غولهای صنعت، در پادکست Game Mess خود اعلام کرد که PS5 Pro میتواند در اوایل سپتامبر 2024 عرضه شود. تام هندرسون، از Insider Gaming، نیز به نقل از منابع خود میگوید که این کنسول تا پایان سال جاری عرضه خواهد شد.
گزارشهایی حاکی از آن است که توسعه PS5 Pro از اوایل سال 2022 آغاز شده است. جالب اینجاست که سونی با نامگذاری داخلی Project Trinity به آن اشاره میکند. ظاهراً علاقهمندان به ماتریکس در غول ژاپنی کم نیستند!
اگرچه سونی هنوز این کنسول را بهطور رسمی معرفی نکرده است، مشخصات احتمالی آن در پستی در انجمن ResetEra فاش شد. البته تا زمان تأیید رسمی نمیتوان آنها را کاملاً صحیح دانست. با این حال، اگر این مشخصات دقیق باشند، شاهد کنسولی با CPU سریعتر، حافظه بیشتر و فناوری تولید فریم مشابه DLSS خواهیم بود.
در ادامه، نگاهی به بزرگترین ارتقاءهای احتمالی PS5 Pro نسبت به PS5 میاندازیم:
سرتیتر مطالب
1. فناوری تولید فریم مشابه DLSS
سونی و AMD ظاهراً در حال همکاری برای ساخت نسخهای از فناوری DLSS انویدیا برای PS5 Pro هستند. این فناوری با نام اختصاری Deep Learning Super Sampling، رزولوشن بازیها را در سطح پایینتری رندر میکند و سپس آنها را ارتقا میدهد تا تصویری نزدیک به رزولوشن اصلی ارائه دهد، اما با نرخ فریم بسیار روانتر.
تیم AMD، سازنده CPU و GPU کنسولهای PS5 و PS5 Slim، با فناوری تولید فریم تجربه زیادی دارد. فناوری FidelityFX Super Resolution 3 (یا به اختصار FSR 3) آنها در نسخه PC بازی Avatar: Frontiers of Pandora عملکرد بسیار خوبی داشته است، اما بهطور کلی به پای DLSS 3 نمیرسد.
با این حال، وجود هر نوع فناوری شبیه به DLSS یا FSR در PS5 Pro، آن هم با کمک یادگیری ماشین، یک جهش بزرگ محسوب میشود. شاید شاهد افزایش نرخ فریم تا 50 درصد باشیم. با توجه به اینکه برخی بازیها هماکنون در PS5 با رزولوشن 4K و نرخ فریم 60 اجرا میشوند، احتمالاً فناوری ارتقای رزولوشن سونی و AMD میتواند PS5 Pro را قادر به اجرای برخی عناوین در رزولوشن 4K و نرخ فریم 120 کند. این سطح از عملکرد برای یک کنسول حیرتانگیز است و مطمئناً در بازیهای سبکتر، مانند پلتفرمرهای دو بعدی، قابل دستیابی خواهد بود.
2. حالت «عملکرد 8K»
اولاً، تعداد افرادی که تلویزیون 8K دارند بسیار کم است. سونی در واقع از زمان عرضه PS5 اصلی در سال 2020، کمی شیطنت به خرج داده است. روی جعبه اصلی این کنسول پیامی درج شده که میگوید «محتوای 8K، 4K، 120 هرتز به نمایشگر و نرمافزار بازی سازگار نیاز دارد». هیچ راهی وجود ندارد که PS5 اصلی قدرت کافی برای اجرای عناوین در رزولوشن 8K داشته باشد و هنوز دیسکهای بلوری 8K نیز وجود ندارند.
حتی بهترین پردازنده گرافیکی حال حاضر (Nvidia GeForce RTX 4090) نیز قادر به اجرای بازیها در 8K با نرخ فریم قابل قبول نیست.
اگرچه فناوری ارتقای رزولوشن سونی و AMD با حافظه 18,000 MT/s و 30 WGP (پردازنده گروه کاری) که هندرسون به آن اشاره کرده است، شاید بتواند نوعی بازی 8K روی PS5 Pro ارائه دهد، اما بهاحتمال زیاد برای رسیدن به چنین رزولوشن باورنکردنی، بازسازی تصویر زیادی انجام خواهد شد.
3. ردیابی پرتو شتابگرفته
در حالی که بسیاری از بهترین بازیهای PS5 هماکنون از ردیابی پرتو بهره میبرند، این ویژگی پیشرفته نورپردازی معمولاً تأثیر زیادی روی نرخ فریم دارد. تعداد کمی از عناوین PS5، بهجز مواردی مانند Cyberpunk 2077 و Marvel’s Spider-Man 2، میتوانند با فعال بودن ردیابی پرتو، با نرخ فریم 60 اجرا شوند.
با این حال، این وضعیت با PS5 Pro میتواند تغییر کند، زیرا هندرسون ادعا میکند که این کنسول از «ردیابی پرتو شتابگرفته» پشتیبانی خواهد کرد. برای توضیح سادهتر، این نوع ردیابی پرتو، مدیریت حافظه سیستم را برای افزایش سطح عملکرد هنگام فعال بودن تکنیک نورپردازی بهطور مؤثرتری انجام میدهد.
پستی معتبر در ResetEra، مجموعهای از مشخصات PS5 Pro را فاش کرد که نشان میدهد این دستگاه ممکن است دارای 16 گیگابایت رم GDDR6 باشد، که مشابه کنسول پایه است. تفاوت کلیدی و چیزی که به PS5 Pro برای مدیریت بازیهای با ویژگیهای ردیابی پرتو با نرخ فریم سریعتر کمک میکند، شایعهای است که میگوید کنسول ارتقاء یافته دارای 576 گیگابایت بر ثانیه پهنای باند حافظه است، در مقایسه با 448 گیگابایت بر ثانیه PS5 استاندارد.
4. گرافیک قدرتمندتر
همان پست ResetEra اشاره میکند که PS5 Pro ارتقاء قابل توجهی در GPU دریافت خواهد کرد. هر دو PS5 و PS5 Slim از GPUهای AMD Radeon 2 با کلاک 10.28 ترافلوپ استفاده میکنند. این عدد کمتر از 12 ترافلوپ Xbox Series X است، اما در طول نسل حاضر، بهندرت دیدهایم که کنسول قدرتمندتر مایکروسافت عملکرد بهتری نسبت به PS5 در عناوین شخص ثالث داشته باشد.
اگر ResetEra درست بگوید، PS5 Pro میتواند به 14.33 ترافلوپ برسد و به راحتی به قویترین GPU تاریخ کنسولها تبدیل شود. ترکیب این عدد با فناوری تولید فریم مشابه DLSS و آن حالت عملکرد 8K شایعهشده، نشاندهندهی کنسولی است که کاملاً Xbox Series X را شکست میدهد.
چشم انداز PS5 Pro
همه شواهد حاکی از آن است که قدرتمندترین پلیاستیشن تاکنون در سال 2024 عرضه خواهد شد. اگر هنوز شک دارید که PS5 Pro را در سال 2024 خواهیم دید، کافی است به کاری که سونی با PS4 Pro در سال 2016 انجام داد نگاه کنید. آنها این کنسول ارتقاء یافته را در سپتامبر معرفی کردند و سپس دو ماه بعد آن را عرضه کردند.
در آن زمان، نیاز شدیدی به کنسولی برای بازیهای 4K، بهصورت بومی یا از طریق تکنیکهایی مانند رندر شطرنجی، وجود داشت. در حالی که اکثر بازیهای درجه یک PS5 عالی به نظر میرسند، همیشه خریدارانی وجود دارند که بهترینها را میخواهند.
با توجه به اسناد فاش شده از خرید اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت که نشان میدهد PS6 تا پس از سال 2027 عرضه نخواهد شد، اواخر سال 2024 زمان ایدهآلی برای عرضه PS5 بهروزشده برای راضی کردن سختگیرترین طرفداران پلیاستیشن به نظر میرسد.
بدون دیدگاه