تراشه M3 اپل می‌تواند دیدگاه ما را نسبت به گرافیک یکپارچه متحول کند

تراشه M3 اپل می‌تواند دیدگاه ما را نسبت به گرافیک یکپارچه متحول کند

تراشه M3 اپل ماه گذشته به طور رسمی معرفی شد و اکنون این نسل مورد انتظار از پردازنده‌ها در سه نسخه در جدیدترین خطوط تولید دسکتاپ و لپ‌تاپ غول سخت‌افزاری کالیفرنیایی موجود است. با انتشار همزمان M3، M3 Pro و M3 Max در جدیدترین مدل‌های iMac 24 اینچی و MacBook Pro، تمرکز اصلی بر افزایش عملکرد نسل به نسل است و این موضوع به پتانسیل بازی نیز گسترش می‌یابد.

همانطور که انتظار می‌رفت، تراشه M3 اپل نسبت به پیشینیان خود دارای پیشرفت‌های معماری نسل به نسلی است و این شرکت ادعا می‌کند که نسبت به M2 تا 30 درصد و نسبت به M1 تا 50 درصد سریع‌تر است. اما چیزی که ما بیشتر به آن علاقه داریم، هسته‌های عملکردی و توانایی جدیدترین خط سخت‌افزار اپل در زمینه عملکرد بازی است. همه چیز به پردازنده گرافیکی جدیدی برمی‌گردد که دارای ویژگی‌های کش پویا، سایه‌زنی مش و حتی برای اولین بار، ردیابی پرتو با شتاب‌دهنده سخت‌افزاری است.

این شرکت کوپرتینویی ادعا می‌کند که این پردازنده گرافیکی جدید «بزرگ‌ترین جهش رو به جلو در معماری گرافیکی برای سیلیکون اپل» است و این ادعای جسورانه‌ای است، با توجه به پیشرفت‌هایی که در پردازنده‌های ARM در طول سه سال گذشته انجام شده است. کش پویا جاذبه اصلی در اینجا است، زیرا فرآیند جدید از آنچه ما معمولاً از عملکرد سنتی بهترین کارت‌های گرافیک فکر می‌کنیم، منحرف می‌شود. این به این دلیل است که فناوری جدید با مقدار دقیق حافظه مورد نیاز برای یک کار مقیاس می‌شود که می‌تواند پتانسیل استفاده را برای بازی و بهره‌وری سخت‌افزاری افزایش دهد.

مک بوک پرو 14 اینچی در حال پخش Metro Exodus
(اعتبار تصویر: Future )

عملکرد بازی در مک بهبود یافته است

ردیابی پرتو بر روی Mac یک پیشرفت عظیم است و تراشه‌های M3 قادر به استفاده از تکنیک‌هایی مانند بازتاب‌های ردیابی شده توسط پرتو و سایه‌های ردیابی شده توسط پرتو هستند. این اولین foray اپل به این فناوری نیست، زیرا در iPhone 15 Pro و iPhone 15 Pro Max وجود دارد، با این حال، تعداد هسته‌ها و فرکانس‌های کلاک بالاتر M3 مبتنی بر ARM نسبت به A17 Pro به این معنی است که رایانه‌ها قادر به انجام این کار خواهند بود. بهتر.

سایه زنی مش با شتاب‌دهنده سخت‌افزاری راه دیگری است که تراشه M3 اپل به سمت عملکرد بازی کارآمدتر و قدرتمندتر گام برمی‌دارد. این فناوری در ترکیب با ردیابی پرتو در زمان واقعی به معنای بافت‌های بهتر و به طور کلی ارائه گرافیکی بهتر از آنچه قبلاً با دستگاه‌های مبتنی بر M1 و M2 امکان پذیر بود است. همه اینها به گونه‌ای طراحی شده است که با نصف توان نسبت به تراشه M1 با افزایش عملکرد تا 65 درصد برای ترکیبی از عملکرد بیشتر با مصرف برق کمتر کار کند.

تراشه M3 اپل دارای 25 میلیارد ترانزیستور است که 20 درصد افزایش نسبت به 20 میلیون ترانزیستور Apple M2 است. این پردازنده با یک CPU 8 هسته‌ای (چهار عملکرد و چهار کارآمد) با یک GPU 10 هسته‌ای در ابتدایی‌ترین سطح اجرا می‌شود. ما قبلاً شاهد عرضه عناوین گرافیکی فشرده تری در Mac با Resident Evil Village و Lies of P موجود در رایانه‌های اپل هستیم و غول‌های آینده مانند Death Stranding چندان عقب نیستند.

ارائه بازی مک در WWDC 2022
(اعتبار تصویر: Apple)

ادامه پذیرش بازی در Mac توسط اپل

باوجود اینکه در سال 2019 منتشر شد، Death Stranding همچنان از نظر سطح جزئیات هندسی و به ویژه مدل های شخصیت، بسیار چشمگیر است. در حالی که بازی، مانند سایر موارد ذکر شده در بالا، تا حدودی روی تراشه M1 اجرا می شود، به این معنی که کاربران MacBook Air M1 و MacBook Pro M1 آن را از دست نخواهند داد، بهترین تجربه بازی را با یک دستگاه مجهز به M3 خواهید داشت. سه سال پس از اینکه اپل شروع به توسعه سیلیکون مبتنی بر ARM خود کرد، عرضه‌های بزرگ بیشتری به این پلتفرم می‌آیند و امسال شاهد بزرگ‌ترین تلاش تا به امروز بودیم.

وقتی برخی از بهترین بازی های رایانه ای موجود مانند آستین و اپیک را در نظر می گیریم، به عناوین کم حجم تر یا پورت های کم حجم تر گرایش پیدا کرده اند. عناوینی مثل Disco Elysium، Celeste، Superhot، Katana Zero، The Sims 4 و Hades را در نظر بگیرید؛ عناوینی که همگی به نوبه خود عالی هستند اما سخت افزار را به حد و اندازه های خود نمی رسانند. حالا که اپل از وابستگی به سخت افزار اینتل رها شده، APU جدید مبتنی بر ARM می تواند بسیار بیشتر خم شود.

اوایل سال جاری میلادی شاهد عرضه بازی هایی مانند No Mans Sky و Layers of Fear بودیم که در آینده ای نزدیک، نسخه بازسازی رزیدنت اویل 4 نیز در راه است. به نظر می رسد که توسعه دهندگان بزرگ بودجه بیشتری برای سخت افزار اپل در نظر گرفته اند و باتوجه به پیشرفت های صورت گرفته با چیپ M3 اپل، به نظر می رسد که تمام توان مورد نیاز برای ارائه چیزی بیشتر از یک تجربه بازی قابل بازی و قابل قبول وجود داشته باشد.

با افزایش قدرت پردازشی تراشه های M3 اپل، امکان انتقال عناوین از ویندوز به APU های مبتنی بر ARM زیر چتر اپل فراهم می شود این فن آوری وجود دارد، در حال حاضر فقط بستگی دارد که توسعه دهندگان از جدیدترین نوآوری ها استفاده کنند تا تجربیات خود را به افراد بیشتری منتقل کنند. این یک چشم انداز هیجان انگیز است، زیرا می تواند به این معنی باشد که حتی مدل پایه مک بوک ایر نیز می تواند پتانسیل رقابت با لپ تاپ های ویندوزی و لپ تاپ های ارزان قیمت ویندوزی را داشته باشد.

بازار مگمشاهده نوشته ها

Avatar photo

بازارمگ، مجموعه ایی کامل از محصولات دردسترس آنلاین بهمراه نقد و بررسی کالای های پرطرفدار است که در سال 1401 تاسیس گردیده و سعی در ارائه اطلاعات و اخبار مربوط به گجت ها و انواع محصولات پر طرفدار دارد.

بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *